eスポーツの市場規模48億円、22年には倍増:日本でもようやく根付くか? - nippon.com | 日本情報多言語発信サイト
ゲーム雑誌「ファミ通」を発行するGzブレイン(本社・東京)の推計によると、「eスポーツ」の2018年の国内市場規模は48億3100万円となった。17年から18年にかけて市場 ...
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(出典 lolschool.tech)


ほう。

1 名無しさん@おーぷん :2019/01/17(木)17:17:01 ID:8Xt

先生『入りません』


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